Nouveautés
1.8.1 — 22 juin 2026
Corrigé
- Amélioration du contraste des couleurs et agrandissement des zones tactiles pour une meilleure accessibilité.
- Correction d'un problème de migration des données pouvant empêcher la sauvegarde correcte des paramètres ou de la progression après une mise à jour.
- Correction d'un rare échec d'achat intégré qui pouvait survenir sans message d'erreur.
- Correction d'un plantage sur l'écran de la grille de décodage de mots.
1.8.0 — 22 mai 2026
Modifié
- Mise à jour de l'affichage des barres système (barre d'état et barre de navigation) pour une compatibilité complète avec l'affichage de bord à bord d'Android 15.
- Passage à la police Montserrat (open source) dans l'application pour un rendu un peu plus moderne.
1.7.0 — 15 mai 2026
Ajouté
- Les sous-titres de la liste de niveaux comptent désormais les défis et les défis médaille en plus des niveaux normaux.
- Une barre de progression est maintenant affichée au-dessus des vies pendant les sous-phases (Chasse aux symboles, Décodage de mots), remplaçant le compteur X/Y.
Modifié
- Remplacement de l'emoji coche dans le tableau des Références scientifiques par une icône SVG.
- La Chasse aux symboles utilise une grille 4×4 plus petite sur les trois premiers niveaux, moins intimidante pour les débutants.
- Moins d’énigmes en Chasse aux symboles sur les premiers niveaux (4 sur les niveaux 1–3, 6 sur les niveaux 4–6, 10 sur les niveaux 7+).
- La Chasse aux symboles évite de montrer la même lettre deux fois de suite lorsque possible.
- La grille de la Chasse aux symboles n’affiche plus de symboles en double lorsque le chiffre dispose d’assez de symboles distincts pour remplir la grille.
- La grille ne se mélange plus lorsque tu tapes le mauvais symbole — tu continues de chercher dans la même disposition.
- La grille en mode Jeu n’affiche plus de faux symboles qui ne correspondent à aucune lettre.
- Les trois premiers niveaux nécessitent moins de bonnes réponses pour être complétés, ce qui rend le démarrage d’un nouveau chiffre plus rapide.
Corrigé
- La phase Décodage de mots n'est plus sautée à la fin d'un niveau d'apprentissage. Après la Chasse aux symboles, le niveau passe désormais correctement par le Décodage de mots avant d'être marqué comme terminé.
1.6.0 — 11 mai 2026
Ajouté
- Nouveau système de défis médaille : quatre paliers (Bronze, Argent, Or, Maîtrise) sont désormais intégrés dans la séquence de chaque chiffre. Réussir un défi médaille octroie la médaille correspondante et débloque la section suivante. Les défis médaille utilisent 1 vie au lieu de 3, et requièrent 7 à 10 bonnes réponses par lettre.
- Sur l'écran de fin de niveau, la médaille obtenue s'affiche désormais sous la forme d'un grand trophée centré au lieu du pourcentage de précision. À la fin d'un défi de contrôle, l'écran affiche désormais les vies restantes au lieu d'une notation sur 5 étoiles.
- Nouvelle phase « Chasse aux symboles » en mode apprentissage, juste avant Décodage de mots : repère la lettre demandée parmi les symboles du chiffre (6 énigmes sur les niveaux 1 à 6, 10 sur les niveaux 7+, incluant toujours les nouvelles lettres du niveau). Une courte fenêtre d'introduction présente la phase au début de chaque niveau. Dans les défis de contrôle et de médaille, la Chasse aux symboles teste chaque lettre 2 à 4 fois et partage les mêmes vies que la phase de devinettes.
- Des compteurs à vie suivent désormais le nombre de symboles trouvés en Chasse aux symboles et le nombre de lettres encodées en Tape Morse et Braille tactile. Ils s'affichent à la fin de chaque session de jeu.
- Nouvelle option « Réinitialiser les données » dans les Paramètres pour effacer toute la progression, les réglages et les scores et repartir de zéro.
Modifié
- Les lettres nouvellement introduites nécessitent désormais 7 à 10 bonnes réponses pour être maîtrisées dans un niveau normal (au lieu de 10 à 15), ce qui raccourcit les niveaux.
- Le prochain niveau jouable dans la liste des niveaux d'un chiffre utilise désormais un bouton bleu au lieu de gris, ce qui permet de repérer plus facilement où tu en es.
- Les grilles de Chasse aux symboles contiennent désormais les 26 lettres plus des faux symboles qui ne correspondent à aucune lettre, ajoutant de la confusion et récompensant la vraie connaissance des chiffres. Les faux symboles sont disponibles pour le Braille, Pigpen, Morse et Sémaphore.
- Le mode Décodage de mots comporte désormais quatre paliers de médaille : bronze (500), argent (1 000), or (1 500) et maîtrise (2 000 mots décodés par chiffre), au lieu de trois paliers culminant à 2 000.
- Les défis de contrôle requièrent désormais 8 à 12 bonnes réponses par lettre (au lieu de 5 à 8).
- Les modes de jeu autonomes ont de nouveaux noms : « Trouve le symbole » devient « Chasse aux symboles » et « Décoder les mots » devient « Décodage de mots ».
- Chasse aux symboles, Tape Morse et Braille tactile en mode Jeu deviennent des modes de progression continue de 2 000 lettres, comme Décodage de mots. Sans chronomètre, sans score, sans vies — les mauvaises réponses passent simplement à la lettre suivante. La progression est sauvegardée automatiquement et tu peux réinitialiser à tout moment.
- À la fin d'un défi de contrôle, l'écran affiche désormais les vies restantes au lieu d'une notation sur 5 étoiles.
Corrigé
- Toute session de Chasse aux symboles, Tape Morse ou Braille tactile en cours dans une ancienne version sera réinitialisée au premier lancement pour démarrer proprement le nouveau format.
1.5.0 — 9 mai 2026
Ajouté
- À l'ouverture de la liste des niveaux d'un chiffre, la vue défile désormais automatiquement pour centrer le prochain niveau à jouer.
- Médailles bronze, argent et or sur la liste des chiffres. Les médailles sont obtenues en complétant des niveaux jalons par chiffre (mode apprentissage) ou en décodant des mots dans le mode décodage de mots (500 / 1 000 / 2 000 mots par chiffre). L'icône de trophée est le logo de Cipher Academy, coloré selon le palier.
- Les pages d'info affichent désormais le sous-titre « Débloqué au niveau X » dans la modale, et plus seulement dans l'écran de référence.
- Les points de pagination dans la modale d'info et l'écran de référence montrent désormais le nombre total de pages par chiffre, les pages verrouillées s'affichant sous forme de petits points atténués.
Modifié
- Les mauvaises réponses en mode apprentissage réduisent désormais aussi la progression de deux autres lettres aléatoires, de sorte que la pénalité sur la lettre cible ne révèle plus la bonne réponse.
- En mode apprentissage du Morse, l'audio se rejoue automatiquement après une mauvaise réponse, sans pénalité.
Corrigé
- Espacement restauré entre le score, le chronomètre, les vies et le bouton d'indice dans l'en-tête de jeu : ils ne se chevauchent plus.
1.4.0 — 5 mai 2026
Ajouté
- Le numéro de version sur l'écran d'accueil est désormais cliquable.
- Nouveau lien « Site web » dans Réglages → À propos qui ouvre la page de Cipher Academy sur le site officiel.
- Une discrète étiquette de phase (Échauffement / Apprentissage) apparaît désormais sous la barre de progression pendant la partie pour indiquer plus clairement la phase du niveau dans laquelle vous êtes.
- Nouvelle astuce Braille répartie sur les niveaux 7 à 9 : un moyen mnémotechnique progressif qui montre comment les formes imprimées de D, F, H et J se cachent dans leurs motifs de points. D et F apparaissent au niveau 7, H rejoint au niveau 8, et J complète la famille au niveau 9.
- Nouvelle astuce A1Z26 au niveau 3 : des lettres repères toutes les cinq positions — E = 5, O = 15, Y = 25 — pour placer plus facilement le reste de l'alphabet.
- Nouvelle astuce Morse au niveau 13 : les échelles des points et des traits — lettres composées uniquement de points (E, I, S, H) ou uniquement de traits (T, M, O), chaque marche ajoutant un symbole.
Modifié
- À partir du niveau 7, les niveaux privilégient désormais les mots de 5 lettres pour un défi plus régulier à mesure que votre alphabet s'enrichit ; des mots plus courts apparaissent encore lorsque le vocabulaire disponible est restreint.
- Les niveaux de défi affichent désormais vos vies restantes sous forme de cœurs dans l'en-tête au lieu d'une barre de progression.
- Sur les niveaux en morse, l'indice visuel morse reste actif automatiquement pendant la phase d'échauffement ; le bouton redevient utilisable dès que l'échauffement se termine.
- Les pages de référence Braille pour la 3ᵉ décade (U/V et U/V/X/Y) montrent maintenant aussi les lettres correspondantes de la 1ʳᵉ et de la 2ᵉ décade en contexte, pour mieux visualiser l'ajout des points 3 et 6.
- L'astuce Braille du niveau 13 (W) affiche désormais un diagramme avec U, V, X, Y, Z et leurs parents A–E, et le W sur sa propre ligne pour bien montrer qu'il s'agit d'une exception ajoutée plus tard.
- L'astuce A1Z26 au niveau 2 (J = 10, T = 20) utilise désormais un moyen mnémotechnique adapté en français (« JT comme Journal Télévisé »).
- La barre de progression du niveau plafonne désormais à 100 % et reflète plus précisément la maîtrise de chaque lettre.
- Les lettres nouvellement introduites demandent désormais plus de bonnes réponses pour être maîtrisées, ce qui vous laisse plus de pratique au premier contact.
- Lorsque vous confondez deux lettres, les deux lettres perdent maintenant un peu de progression (auparavant seule la lettre tapée en perdait).
- Sur les niveaux en morse, utiliser l'indice visuel ou rejouer l'audio accorde désormais une progression partielle au lieu d'une progression complète pour ce tour.
Corrigé
- L'écran de référence affiche maintenant toutes les pages d'information débloquées pour les chiffrements de plus de 8 niveaux (Braille, Morse) — ces pages étaient auparavant masquées à tort après déblocage.
- Audio du morse qui devenait silencieux après de longues sessions en mode Apprendre — un correctif de suivi après celui de la 1.3.0 qui n'avait pas complètement résolu le problème. Le son reste maintenant disponible tout au long des sessions sans avoir à redémarrer l'application.
- Évite les longues séries de lettres déjà maîtrisées lorsque le niveau contient encore des lettres à maîtriser.
1.3.0 — 3 mai 2026
Ajouté
- Écran de référence repensé en vue éducative paginée — pour les chiffrements avec représentation graphique (Pigpen, Polybe, Atbash, ROT13, Braille, Bacon), la page 1 affiche le diagramme visuel ; pour les autres, elle affiche le tableau lettre par lettre. Les pages suivantes révèlent l'histoire, les règles et les anecdotes du chiffrement que vous avez déjà débloquées en jouant, avec le niveau de déblocage indiqué sur chaque page et une attribution de source en bas. Naviguez entre les pages avec les chevrons.
- Conseils éducatifs et anecdotes — origines, règles et faits amusants sur les chiffrements se débloquent à certains niveaux et s'ouvrent automatiquement la première fois que vous y arrivez en jouant.
- Nouvelle section « Timing du Morse » dans les Références scientifiques expliquant l'UIT-R M.1677-1, le standard PARIS et la méthode Farnsworth.
- Nouvelle section « Conseils éducatifs et anecdotes » dans les Références scientifiques documentant les principes de conception et le résumé des sources des notes de jeu sur les chiffrements.
- Nouvelle section « Références sur les méthodes d'apprentissage du Morse » dans les Références scientifiques associant chaque affirmation pédagogique à sa source.
Modifié
- La progression braille commence désormais par A et B (niveau 1) avant d’introduire la paire de décade 2 K et L (niveau 2).
- Dans la modale d’info, les visuels apparaissent désormais sous la description pour une lecture plus claire.
- Les réglages de vitesse du morse sont remplacés par trois presets nommés (Apprentissage, Standard, Avancé) utilisant les ratios de timing UIT et des espaces Farnsworth élargis pour les débutants. Tous les utilisateurs passent en mode Apprentissage.
- Trouve le symbole est désormais par chiffrement — choisissez un chiffrement spécifique sur l’écran de sélection, ou jouez à « Tous les chiffrements » (premium) pour un défi mixte. Chaque chiffrement a son propre meilleur score et sa propre partie sauvegardée, et tous les chiffrements (et non plus seulement ceux adaptés à la grille) peuvent désormais être joués. Le Binaire et le Bacon utilisent une grille plus petite de 4×4 pour que leurs encodages plus longs restent lisibles.
Corrigé
- Correspondance des lettres du cadre en X du Pigpen (S, T, U, V, W, X, Y, Z) corrigée conformément à la convention historique des francs-maçons.
- L'audio du morse ne devient plus silencieux après de longues sessions en mode Apprendre ; le son reste disponible sans avoir à redémarrer l'application.
- L'audio du morse ne se joue plus sous la modale de conseil éducatif au début d'un nouveau niveau ; la lecture démarre une fois la modale fermée.
- La disposition du clavier suit désormais correctement la langue du contenu — les joueurs en espagnol obtiennent un clavier QWERTY au lieu d'AZERTY.
1.2.0 — 29 avril 2026
Ajouté
- Modes Braille Touch — trois modes d'interaction : Toggle (appuyez sur les points pour les activer/désactiver, confirmation automatique sur le bon motif, par défaut), Cover (maintenez tous les points simultanément) et Connect (glissez à travers les points un par un) ; basculez entre les modes en jeu ou dans les paramètres, avec préférence sauvegardée
- Écran Références scientifiques — accessible depuis le pied de page de l'écran d'accueil et les réglages, documentant les recherches derrière la conception pédagogique de l'app en quatre parties (perception, mémoire, ludification et design d'interaction)
- Version de l'application affichée sur l'écran d'accueil et les réglages ; appuyer sur la version dans les réglages ouvre l'écran Nouveautés
- Écran Nouveautés affichant le journal des modifications complet avec l'historique des versions
- Date de « Dernière révision » affichée sur les écrans politique de confidentialité, design éthique, crédits et références scientifiques
- Niveaux Défi tous les 3 niveaux — rejouez toutes les lettres apprises avec 3 vies et sans phase d'enseignement
- Phase de décodage de mot à la fin de chaque niveau (après le niveau 1) — après avoir maîtrisé toutes les lettres, décoder un vrai mot avant de terminer le niveau, avec le même en-tête que l'écran d'apprentissage incluant le bouton d'information et l'indice visuel du Morse
- Formule de sélection des lettres entièrement repensée — suit désormais les confusions entre symboles similaires, prend en compte la maîtrise à long terme, la récence et le contraste pour choisir la prochaine lettre à afficher
- Zoom du clavier — agrandissez ou réduisez la taille des touches avec les boutons loupe dans les coins, avec trois tailles (petit, moyen, grand) également configurables dans les paramètres
Modifié
- Mode Décoder des mots repensé — désormais un parcours de 2000 mots basé sur la progression au lieu d'un jeu chronométré de 5 minutes ; jouez tous les mots à votre rythme avec la progression sauvegardée par chiffrement et par langue (ex. 543/2000), sans chrono ni score
- Modale d'information Braille Touch réécrite — explication structurée avec Toggle mis en avant comme mode recommandé et Cover/Connect présentés comme alternatives
- Remplacement des icônes emoji (coche, cadenas, couronne) par des icônes SVG uniformes sur tous les écrans
- Amélioration de la documentation des références scientifiques et du design éthique pour plus de clarté et de cohérence
- Le Morse audio ne se lance plus automatiquement lorsque l'appareil est en mode silencieux
- Braille Touch & Morse Tap : utiliser un indice ne rapporte plus de points et interrompt la série, encourageant le rappel sans aide
- Le Morse Tap n'affiche plus la même lettre deux fois de suite après une bonne réponse
Corrigé
- Le bouton retour du mode Jeu ne nécessite plus plusieurs pressions après avoir terminé plusieurs parties
1.1.2 — 26 avril 2026
Modifié
- Amélioration de la qualité des traductions françaises et espagnoles (suppression des traductions littérales, corrections grammaticales)
- Les drapeaux maritimes utilisent désormais l'ordre de fréquence des lettres en anglais pour toutes les langues (la progression des niveaux n'est plus dépendante de la langue)
- La phase d'échauffement ne saute plus la phase d'enseignement — les nouvelles lettres sont toujours montrées avec la réponse pendant le jeu normal après l'aperçu
- Amélioration du support des lecteurs d'écran pour une meilleure accessibilité
Corrigé
- Le bouton retour nécessitait plusieurs pressions après avoir terminé des niveaux (la pile de navigation grandissait à chaque niveau)
1.1.1 — 25 avril 2026
Corrigé
- Unification du stockage de la progression entre les langues de contenu (migration vers le niveau le plus élevé atteint)
1.1.0 — 25 avril 2026
Ajouté
- Phase d'échauffement présentant les nouvelles lettres au début du niveau
- Sauvegarde et reprise des sessions de jeu
- Modale d'information sur les écrans de jeu avec explications du chiffrement et du mode
- Sélecteur de langue au premier lancement
- Barre de progression de maîtrise globale sur l'écran des lettres
- Déchiffrer des mots : verrouillage des lettres validées et affichage des meilleurs scores
- Variante de build de développement pour installation côte à côte avec la production
Modifié
- Tailles des lettres du clavier agrandies
- Sélection de lettres plus intelligente avec poids accru sur les lettres non maîtrisées et interruption des séries
- Empêcher la même lettre d'apparaître deux fois de suite en mode Apprendre
- Barre de progression déplacée dans l'en-tête de niveau
Corrigé
- Navigation : remplacement de dismiss+push par replace lors du passage au niveau suivant
1.0.0 — 23 avril 2026
Version initiale (test fermé)