Goose Academy · Dernière révision: 29 avril 2026

Références scientifiques

Ce document résume les recherches qui orientent la conception de Goose Academy.

L'objectif n'est pas de reproduire des protocoles académiques, mais de traduire des résultats bien établis en science cognitive en une expérience d'apprentissage simple, hors-ligne et à son propre rythme.

Goose Academy est fondé sur la recherche, pas prescrit par la recherche.

Les systèmes décrits ci-dessous sont inspirés de travaux scientifiques, mais adaptés pour l'utilisabilité, les sessions courtes et l'accessibilité.

Note de transparence

Bien que les principes cités soient scientifiquement fondés, leur mise en œuvre dans Goose Academy n'a pas encore été validée par des études empiriques contrôlées.


Partie 1 — Sélection adaptative des éléments

Pendant une session, Goose Academy sélectionne les éléments à l'aide d'un système de pondération dynamique basé sur :


Fondements de la recherche

RéférencePrincipeContexte
Mettler, E., et al. (2016)Séquençage adaptatifTâches d'apprentissage perceptif
Kornell, N., & Bjork, R. A. (2008)Entrelacement vs blocageApprentissage par catégories
Carvalho, P. F., & Goldstone, R. L. (2015)Contraste discriminatifExpériences en laboratoire
Settles, B., & Meeder, B. (2016)Modélisation de la mémoire (HLR)Nécessite de grands jeux de données
Metcalfe, J. (2017)Apprendre des erreursRevue de littérature
Pyc, M. A., & Rawson, K. A. (2009)Renforcement par récupérationMatériel verbal
Roediger, H. L., & Karpicke, J. D. (2006)Effet de testRappel de textes
Bjork, R. A. (1994)Difficultés désirablesCadre théorique

Aperçu de la formule

Chaque élément reçoit un poids :

Wᵢ = Eᵢ · Mᵢ · Bᵢ · Sᵢ · Rᵢ · (1 + α Ĉᵢ) · (1 + β K̂ᵢ Rᵢ)
VariableSignificationFondement
BᵢMaîtrise à long termePreuve solide (espacement)
SᵢProgrès en sessionPreuve modérée
RᵢRécencePreuve solide
CᵢConfusion accumuléeSupport théorique
KᵢContraste avec l'élément précédentDépendant du contexte
MᵢRéduire le poids des éléments maîtrisésHeuristique
EᵢEmpêcher la répétitionContrainte UX (évite l'amorçage à court terme qui pourrait gonfler la maîtrise perçue)

Paramètres α et β

Ces coefficients ne sont pas calibrés empiriquement. Ce sont des choix de conception équilibrant les effets de confusion et de contraste.


Interprétation pour le design

Ce système combine plusieurs principes :

Le résultat est un système adaptatif déterministe, sur l'appareil, ne nécessitant aucune donnée externe.

Note critique

La formule elle-même est une synthèse de design, pas un modèle validé. Son efficacité par rapport à des approches plus simples (ex. SRS pur) est actuellement inconnue.


Partie 2 — Conception des niveaux & progression

Le système de progression de Goose Academy est conçu pour l'utilisabilité et l'apprentissage incrémental.

Principes de conception


Interprétation pour le design

Le système équilibre :

Il est inspiré par la recherche, pas une reproduction stricte.


Références (avec identifiants persistants)

Dernière vérification : avril 2026

  1. Bjork, R. A. (1994).
  2. Carvalho, P. F., & Goldstone, R. L. (2015). https://doi.org/10.3389/fpsyg.2015.00505
  3. Kornell, N., & Bjork, R. A. (2008). https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2008.02127.x
  4. Metcalfe, J. (2017). https://doi.org/10.1146/annurev-psych-010416-044022
  5. Mettler, E., et al. (2016). https://doi.org/10.1037/xge0000176
  6. Pyc, M. A., & Rawson, K. A. (2009). https://doi.org/10.1016/j.jml.2009.01.001
  7. Roediger, H. L., & Karpicke, J. D. (2006). https://doi.org/10.1111/j.1467-9280.2006.01693.x
  8. Settles, B., & Meeder, B. (2016). https://doi.org/10.18653/v1/P16-1174

Goose Academy traduit la science cognitive en une expérience d'apprentissage ludique et hors-ligne. Ce document reflète un engagement envers la transparence, la rigueur et l'humilité — comblant le fossé entre la recherche en laboratoire et l'utilisation réelle.